L’analyse du contexte (S2 ● activité 1)
Vous devez engager une réflexion pour imaginer une console de jeux vidéo répondant au besoin d’une personne singulière dans un contexte particulier.
A qui doit servir la console de jeux vidéo ? Dans quel contexte doit-elle servir ? Et quelles sont les contraintes à prendre en compte ?
● compétences travaillées ●
T1.1 : Identifier un besoin et énoncer un problème technique.
T1.2 : Identifier les conditions, contraintes.
1. Après avoir choisi l’une des personnes parmi la liste ci-dessous, précisez son identité ainsi que les conditions dans lesquelles elle se trouve au moment où elle joue à la console de jeux vidéo.
2. Formuler le besoin auquel doit répondre la console de jeux vidéo.
⇒ remarque : répondez en faisant « une bête à cornes » (outil graphique d’identification d’un besoin).
3. Dressez la liste des contraintes à prendre en compte pour répondre au besoin de la console de jeux vidéo.