La représentation numérique (S2 ● activité 3)
Situation-problème
L’avant-projet de votre console de jeux vidéo étant défini, vous devez maintenant présenter vos solutions à l’aide d’outils de représentation numérique et de modélisation.
● compétences travaillées ●
T1.7 : Stocker des ressources numériques.
T2.4 : Produire des représentations numériques.
Travail à faire
Représentez numériquement votre console de jeux vidéo en utilisant le logiciel de modélisation 3D SketchUp.
⇒ remarque : enregistrez votre fichier sous le nom « ModélisationConsole_VOTRENOM » dans le répertoire « Mes documents ».