La représentation numérique (S2 ● activité 3)

Situation-problème

L’avant-projet de votre console de jeux vidéo étant défini, vous devez maintenant présenter vos solutions à l’aide d’outils de représentation numérique et de modélisation.

compétences travaillées
T1.7 : Stocker des ressources numériques.
T2.4 : Produire des représentations numériques.

Travail à faire

Représentez numériquement votre console de jeux vidéo en utilisant le logiciel de modélisation 3D SketchUp.
remarque : enregistrez votre fichier sous le nom « ModélisationConsole_VOTRENOM » dans le répertoire « Mes documents ».

 

fiches de connaissances

FicheConnaissances● C2 ● C3 ● C4 ●

FicheConnaissances● T1.7 ●

FicheConnaissances● T2.4 ●